会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《求生之路》差点没有损掉?G胖曾经认为丧尸题材太俗!

《求生之路》差点没有损掉?G胖曾经认为丧尸题材太俗

时间:2024-07-01 06:38:59 来源:过目成诵网 作者:热点 阅读:437次

近日前Valve脚本作家Chet Faliszek接收采访时表示,求生其实Valve总裁G胖并不想在《求生之路》里介入丧尸。曾经

《求生之路》差点不是差点<strong></strong>如今如许 G胖认为丧尸太俗

Chet Faliszek在接收油管频道Kiwi Talkz采访时群情了各类话题,搜罗他介入《传送门》《求生之路》等义务。损掉丧尸掌管人Reece Reilly询问他在《求生之路》中的题材太俗义务,特别是求生丧尸故事经常出现一些老生常谈,的曾经确没有原创空间。

Faliszek表示事先他和G胖一同吃饭,差点他说假设你看丧尸片子,损掉丧尸《活逝世人之夜》是题材太俗关于种族主义,《逝世亡黎明》是求生关于花费主义。那《求生之路》中间概念是曾经关于什么的?Faliszek说:“我认为是关于协作,这是差点游戏自身的反应”。之后G胖说:“好吧,损掉丧尸我们别介入丧尸了,题材太俗丧尸太俗气”。那时还没有《行尸走肉》电视剧,所以显得很俗气。

Faliszek解释说,他年青时看过很多经典恐怖片,没看法到个中一些片子有些俗气。所以他决定,让游戏角色更清楚看法到他们所处的情况。“所以我就想,为什么我们不把角色和世界结合起来,让一些角色看法到他们本质上是在一部丧尸片子里。佐伊和刘易斯明白这点,就像‘我的上帝,这是片子里的器械’,但他们细心对待它。”

思考到每集团玩《求生之路》的启事是因为要协尴尬刁难立成群丧尸,所以在这种状况下开辟团队没服从G胖的建议,可以或许是一件坏事。

(责任编辑:百科)

相关内容
  • CDPR推出叶奈法主题雕像:紫色忍者服也掩盖不了的傲人身材
  • 《匹诺曹的谎话》开辟商称并未克意模仿《血源》风格 该作拥有无独有偶的游戏中间
  • 流水的主角铁打的不祥物!《最终妄图》中莫古利设计思路及概念讲解
  • 《荒野之息2》会表态TGA?有名舅舅党:故事可以或许不会像玩家想的那样开展
  • 《命运2》“玻璃宝库”大师情势及“至日英雄”将于7月7日收费开放
  • 冒险游戏《消防女孩》主机版本将延期至2022年 该作今朝已上架Steam
  • 官方宣布雷狼龙展示视频拟借此宣传PC版《怪物猎人:崛起》
  • roguelike射击游戏《逝世亡回归》喜得最佳举措游戏:在诡异的时光轮回中解开星球的奥秘
推荐内容
  • 《真女神转生5》“风鬼”引见:能应用强风吹飞伴侣
  • 核爆季世RPG《废土3》官方颁布揭橥玩家人数超出200万 该作暂不支撑官方中文
  • 《预备突击》因无法生成Steam Key将提早至2021年事尾开启抢先体验
  • PS5将推出星幻粉、星光蓝、银河紫等五种新色彩
  • 不单单是随机音乐!《湛蓝》音效设计师揭秘为何游戏中的音效如斯诱人
  • Epic喜加一:本周可限时收费付出黎明杀机+编程模仿器等两款游戏